Texture 3D OpenGL, CoreData, Endoscopie virtuelle
La dernière version de VTK supporte le mode Texture 3D d'OpenGL : à voir, est-ce que ce sera encore plus rapide que le FixedPoint? Les caractéristiques du GPU influenceront certainement beaucoup ce moteur.
Sinon, j'avance doucement, mais surement sur le support de CoreData... Encore une semaine?
Et enfin, la première version de l'endoscopie virtuelle a l'air de fonctionner. C'était finalement beaucoup plus simple à implémenter que ce que je pensais...