Volume Rendering
L'année 2006 sera l'année du Volume Rendering!
1. Le passage sous Intel va offrir un rendu Volume Rendering en ray-casting CPU facilement 2 fois plus rapide que sur un Quad G5. Les PowerMac à base d'Intel offriront des performances en ray-casting qui feront bien vite oublier les Quad G5...
2. Le rendu en texture mapping 3D est extrèmement intéressant. Les performances et la qualité sans shading sont excellentes. La limite actuelle est la RAM des cartes OpenGL. Mais les performances et la mémoire de ces cartes s'améliorant bien plus vite que les CPU, on a de bonnes chances de voir fin 2006 des cartes d'ATI ou Nvidia qui s'approcheront très prêt d'une VolumePRO 1000.
3. TeraRecon sortira la VolumePRO 2000 courant 2006 (4 fois plus rapide que la 1000 et améliorant encore le rendu) et devrait offrir en début d'année une VolumePRO 1000 en PCI-X pour patienter.